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Knobeln auch unter dem Namen Kniffeln bekannt ist ein spannendes Würfelspiel. Beim Knobeln musst du versuchen durch geschicktes Auswählen der Würfel, die meisten Punkte auf dem Punkteblock einzutragen.

Insgesamt werden 15 Runden gespielt, in denen du jeweils drei Würfe hast, um die bestmögliche Würfelkombination zu bekommen. Nach dem ersten und zweiten Wurf kannst du entscheiden, welche Würfel du behalten möchtest und welche du für den nächsten Wurf zurück in den Becher legst.

Spätestens nach dem dritten Wurf schreibst du dein Resultat auf den Punkteblock. Du musst auf die richtigen Kombinationen setzen und geschickt auf dem Punkteblock eintragen.

Die Knobel - Kniffel Spielregeln findest du weiter unten.

Knobeln Kniffel spielen

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Knobeln Spielregeln - Spielanleitung

Spielablauf

Um zu würfeln klicken Sie auf den Würfelbecher oder ziehen diesen über das Spielfeld um zu schütteln. Nach dem Wurf können Sie die Würfel anklicken, die Sie behalten möchten. Diese werden durch ein kleines Schloss markiert. Alle nicht markierten Würfel werden automatisch zurück in den Becher gelegt, sobald Sie auf den „Nächster Wurf“ Button klicken.

Wenn alle anderen Spieler ihre Würfe beendet haben, erscheint der Würfelbecher wieder und Sie können den nächsten Wurf beginnen. Nach jedem Wurf haben Sie die Möglichkeit, Punkte in den Punkteblock einzutragen. Dazu klicken Sie einfach auf die Zeile des Blocks in der Sie eintragen möchten. Spätestens nach dem dritten Wurf einer Runde müssen Sie sich entscheiden, in welche Zeile auf dem Punkteblock Sie eintragen wollen.

Nachdem Sie Ihr Ergebnis auf den Punkteblock eingetragen haben, warten Sie bis auch alle anderen Spieler diese Runde beendet haben. Danach startet die nächste Runde.

 

Punktevergabe

In jeder Zeile auf dem Punkteblock kann man unterschiedliche Kombinationen eintragen. Während im oberen Block jeweils alle Augen mit dem entsprechenden Wert zählen, muss man im unteren Block eine bestimmte Bedingung erfüllen um Punkte zu erzielen.

 

Auf dem Punkteblock kann man in die folgenden Zeilen eintragen:

 

Name Punkte Oberer Block:

 

Einsen Summe aller Einsen

Zweien Summe aller Zweien

Dreien Summe aller Dreien

Vieren Summe aller Vieren

Fünfen Summe aller Fünfen

Sechsen Summe aller Sechsen

 

Unterer Block:

1 Paar Mindestens 1 Paar gleicher Werte Alle Augen zählen

2 Paar 2 Paare gleicher Werte Alle Augen zählen

Dreierpasch   Mindestens drei gleiche Werte Alle Augen zählen

Viererpasch   Mindestens vier gleiche Werte Alle Augen zählen

Full House     3 gleiche Werte und die anderen beiden Würfel sind auch gleich    25 Punkte

Kleine Straße 1-2-3-4, 2-3-4-5, 3-4-5-6 30 Punkte

Große Straße 1-2-3-4-5 oder 2-3-4-5-6 40 Punkte

Chance Keine Bedingung Alle Augen zählen

Yatzy Alle 5 Werte sind gleich 50 Punkte

 

Im Feld „Bonus“ werden noch mal automatische 35 Punkte eingetragen, wenn man im oberen Block mindestens 63 Punkte erreicht hat. Schreibt man ein Ergebnis in ein Feld, in dem man die Bedingung nicht erfüllt hat, so wird ein Minus eingetragen, was Null Punkten entspricht.

In Felder, in die man bereits eingetragen hat, kann man kein zweites mal eintragen. Erzielt man also zum Beispiel zwei mal einen Yatzy, so kann man den zweiten nur als einen normalen Viererpasch eintragen.

 

Zeit

Für jede Entscheidung hat man 15 Sekunden Zeit. Hat man in dieser Zeit die Aktion nicht beendet, so wird Sie automatisch ausgeführt. Hat man innerhalb der 15 Sekunden nicht den „Nächster Wurf“ Button gedrückt, so werden die Würfel eingereicht die gerade markiert sind.

Befindet man sich schon im dritten Wurf oder hat alle Würfel markiert und trägt seine Punkte nicht schnell genug in den Punkteblock ein, so wird automatisch in die Zeile eingetragen, in der man am meisten Punkte machen kann.

 

Würfel History

Über die Würfel History kann man mitverfolgen für welche Würfel sich die anderen Mitspieler entschieden haben. Das kann eine gute Hilfe für die richtige Strategie sein.

 

Chat

Über die kleine Sprechblase kann man ein Eingabefeld für den Chat öffnen.

 

Knobeln Chatnachricht

Senden Sie Ihre Nachrichten über den Pfeil oder mit der Entertaste.

 

Endpunkte und Zeitbonus

Am Ende des Spiels werden die erzielten Punkte auf dem Punkteblock mit 1000 multipliziert. Dazu wird ein Zeitbonus addiert. Der Zeitbonus beträgt 1000 Punkte minus die benötigten Sekunden für die Entscheidungen. Hat ein Spieler also insgesamt 300 Sekunden für seine Entscheidungen gebraucht, so bekommt er 700 Punkte Zeitbonus.

Der Zeitbonus ist also nie größer als 1000 und hat daher nur Einfluss auf die Position, wenn es einen Gleichstand gibt.

 

Beispiel:

Spieler1 hat 213 Punkte auf dem Punkteblock erzielt und bekommt damit 213.000 Punkte. Dazu erhält er 700 Punkte Zeitbonus und kommt damit auf 213.700 Gesamtpunkte.

Wenn Spieler3 214 Punkte auf dem Punkteblock erzielt hat, wird er auf jeden Fall gewinnen. Egal wie viel Zeit er benötigt hat.

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