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Bei Backgammon, dem ältesten Brettspiel der Welt ist Taktik gefragt. Würfele die Steine als erster heraus?

Backgammon ist ein Brettspiel welches mit zwei Spielern gespielt wird, die abwechselnd am Zug sind. Jeder Spieler hat 15 Spielsteine  einer schwarz, der andere weiß.

Du musst deine Spielsteine geschickt setzen und die gegnerischen Steine schlagen.

Es gewinnt der Spieler, der als erster seine 15 Steine vom Spielfeld gewürfelt hat.

 

Die Backgammon Spielregeln findest du weiter unten. Backgammon kannst du kostenlos, oder um Geld spielen.

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Backgammon Spielregeln - Spielanleitung

Steine setzen

Der eröffnende Spieler wird zufällig ausgelost. Die Spieler dürfen abwechselnd mit zwei Steinen würfeln und je nach Wurf ziehen.

Die Augenzahlen können dabei sowohl mit zwei Steinen als auch mit einem Stein gesetzt werden. Die Bedingung ist dabei, dass die beiden Züge einzeln setzbar sind (6+1). Die Reihenfolge der Züge ist dabei egal.
Steine dürfen nur auf offene Points gesetzt werden. Eine Spitze ist offen, wenn sich auf dem Dreieck maximal ein gegnerischer Stein befindet.

Wenn möglich, muss so gesetzt werden, dass beide Augenzahlen genutzt werden. Geht das nicht, muss man versuchen, die höhere zu verwenden, dann die niedrigere. Kann keine der Augenzahlen verwendet werden, so setzt der Spieler aus.

 

Stein schlagen

Zieht ein Spieler einen Stein auf ein Feld, auf dem nur ein einzelner gegnerischer Stein liegt, wird dieser geschlagen.

Schlagen "im Vorbeigehen" ist auch möglich, wenn der Spieler mit einem Stein beide Augenzahlen setzt und nach dem ersten Zug auf diesem Feld vorbeikommt.

Geschlagene Steine werden automatisch in die Mitte des Spielfeldes auf die Bar gesetzt und müssen vom Gegner wieder reingewürfelt werden.

 

Pasch würfeln

Als Pasch bezeichnet man das Würfeln von zwei identischen Augenzahlen (z.B. 6+6). Wird ein Pasch gewürfelt, darf die Augenzahl jedes Würfels doppelt verwendet werden.

 

Geschlagene Steine reinwürfeln

Wird ein Stein geschlagen, darf der geschlagene Spieler erst weiterspielen, wenn er den geschlagenen Stein wieder ins Spiel gewürfelt hat.

Zum Reinwürfeln muss auf dem Home-Board des Gegners ein offener Point sein. Kann kein Stein gesetzt werden weil das Home-Board geblockt ist, verfällt der Wurf.

Beispiel : Hat der weiße Spieler eine 2 und 5 gewürfelt, muss der geschlagene Stein auf das zweite oder fünfte Feld gesetzt werden.

 

Steine herauswürfeln

Sind alle 15 Steine im Home-Board versammelt, können die Steine herausgewürfelt und damit entfernt werden. Beim Herauswürfeln darf auch eine niedrige Augenzahl verwendet werden, um einen Stein nach vorne zu spielen.

 

Spielende

Das Spiel ist beendet, sobald einer der Spieler alle seine Steine herauswürfeln konnte.

Das Spiel endet außerdem durch Timeout, wenn ein Spieler nicht innerhalb der vorgegebenen Zeit gesetzt hat. Beim Timeout gewinnt automatisch der andere Spieler mit 3 Punkten.

 

Punktvergabe

1 Punkt : Hat der Gegner bereits einen eigenen Stein herausgewürfelt, wird das Spiel mit 1 Punkt für den Sieger gewertet.

2 Punkte : Hat der Gegner noch keinen Stein herausgewürfelt, wird das Spiel mit 2 Punkten für den Sieger gewertet. Diese Situation wird als Gammonbezeichnet.

3 Punkte : Ein Backgammon tritt ein, wenn sich noch mindestens ein Stein des Gegners im Home-Board des Gewinners oder auf der Bar befindet und er noch keinen Stein herausgewürfelt hat. Dieses Spiel wird mit 3 Punkten für den Sieger gewertet.

 

Mehrrunden-Duelle

In einem Duell zwischen 2 Spielern werden so viele Spiele gespielt, bis einer von beiden die vorher festgelegte Anzahl von Punkten erreicht hat.

Ein Duell bis zu einem Punkt wird also nur aus einem Spiel bestehen. Falls ein Duell bis zu 5 Punkten gespielt wird, kann es insgesamt aus 9 Spielen bestehen.

Aufgeben: Über den Aufgeben Knopf ist es auch möglich, ein einzelnes Spiel aufzugeben, ohne dabei das gesamte Duell zu verlieren. Sie können dem Gegner hier eine Punktezahl vorschlagen (einfaches Spiel, doppeltes Spiel, dreifaches Spiel), mit der Sie aufgeben möchten. Der Gegner kann den Vorschlag annehmen oder ablehnen. Pro Runde kann man jeweils nur einmal eine Aufgabe anbieten.

 

Verdopplerwürfel

Der Verdopplerwürfel ist ein strategisches Element, mit dem ein Spieler seinen Gegner dazu bringen kann, ein Spiel entweder aufzugeben oder das Ergebnis des Spiels zu verdoppeln. Das macht vor allem bei Duellen mit mehreren Siegespunkten Sinn.

Sollte der andere Spieler annehmen, so kann nur er erneut eine Verdopplung fordern. Der Verdopplerwürfel ist also nach der ersten Verdopplung nur für den Spieler verfügbar, der zuletzt eine Verdopplung angenommen hat.

Auf dem Würfel sieht man immer die aktuell gültige Verdopplerstufe. Diese geht von 2 zu 4, 8, 16, 32 bis zu 64 und gilt auch bei Niederlagen durch Aufgabe oder Zeitüberschreitung.

Hat man also 2 mal verdoppelt (Verdopplerstufe 4) und gewinnt das Spiel mit 2 Punkten, so erhält man insgesamt 8 Punkte.

Crawford Rule: Benötigt ein Spieler nur noch einen Punkt zum Sieg (er hat z.B. 6 von 7 Punkten), so darf sein Gegenspieler den Verdopplerwürfel im nächsten Spiel nicht benutzen. In allen weiteren Spielen kann dann wieder verdoppelt werden.

Tipp: Nutzen Sie den Verdopplerwürfel, wenn Sie sich sicher sind, dass Sie ein Spiel gewinnen werden. So können Sie das Spiel verkürzen oder Ihre Gewinn-Punkte verdoppeln.

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